16, 32 ou 64 Go : partir de la mémoire réellement utilisée
La capacité vient avant la fréquence. Un PC qui sature 16 Go peut ralentir lorsqu’il transfère des données vers le stockage ; un PC qui n’utilise jamais 32 Go ne devient pas plus rapide avec 64. Observe les jeux, les applications ouvertes, les mods et les logiciels de création avant de choisir.
Seize gigaoctets peuvent encore convenir à un usage gaming discipliné. Trente-deux apportent une marge plus simple pour les jeux récents et le multitâche. Soixante-quatre répondent surtout aux projets qui dépassent réellement 32 : création lourde, machines virtuelles, gros mods ou travail professionnel.